وصف المدون

مبتكر مبسط

إعلان الرئيسية

كشفت جوجل مؤخراً عن تفاصيل مثيرة تتعلق بكيفية بناء واجهات المستخدم للنظارات الذكية المستقبلية، وتحديداً من خلال مقال معمق حول "التصميم للشاشات الشفافة". يسلط هذا التقرير الضوء على الجهود المبذولة في تطوير نظام Jetpack Compose Glimmer، وهو نظام التصميم المخصص لنظام تشغيل Android XR الموجه لنظارات الذكاء الاصطناعي ذات الشاشات الشفافة، مما يمثل تحولاً جذرياً في كيفية تفاعلنا مع المحتوى الرقمي المدمج في عالمنا الواقعي.

  • ✅ الواجهات الرقمية تظهر على عمق إدراكي يبلغ متراً واحداً بدلاً من سطح العدسة.
  • ✅ تم تمديد زمن انتقال الإشعارات إلى ثانيتين لضمان راحة العين ومنع تشتت الانتباه.
  • ✅ استخدام خطوط Google Sans Flex المحسنة بصرياً لضمان القراءة بوضوح في البيئات المختلفة.
  • ✅ يعتمد النظام على اللون الأسود كقاعدة لتوفير تباين عالٍ وحل مشكلة الشاشات التي تضيف الضوء فقط.
رؤية جوجل لتصميم الشاشات الشفافة في نظام Android XR

بالنسبة لأولئك الذين لم يسبق لهم تجربة النظارات الذكية، فإن المعلومة الأهم هي أن الواجهة لا تظهر فعلياً على سطح العدسة نفسها. بدلاً من ذلك، يتم عرضها بعمق إدراكي يبلغ حوالي متر واحد، وتكون منطقة العرض عادةً مربعة الشكل. هذا التفصيل التقني يغير تماماً طريقة تفاعل المستخدم مع المحتوى.

يمكنك تخيل ذلك من خلال وضع يدك أمامك على طول ذراعك والتركيز على أصابعك؛ ستلاحظ أن البيئة المحيطة بيدك تصبح خارج نطاق التركيز. هذا هو بالضبط ما يحدث عند استخدام نظارات جوجل الذكية، حيث يتعين على المستخدم اتخاذ قرار واعي بنقل بصره من العالم الحقيقي إلى مستوى الواجهة الرقمية.

التعامل مع الحركة والوضوح البصري

أدرك فريق التصميم في جوجل أن الحركة على هذا النوع من الشاشات لا يمكن أن تكون مشتتة. وجدت الأبحاث أن الانتقالات التقليدية التي تستغرق 500 مللي ثانية تبدو سريعة جداً وتظهر وكأنها "ومضة" مفاجئة أمام العين. لذلك، استقر نظام نظام Android XR على تمديد زمن ظهور الإشعارات إلى حوالي ثانيتين، حيث تتوسع أيقونة التعريف الدائرية ببطء لتتحول إلى شكل كبسولة تحتوي على النص.

وفيما يخص النصوص، يتم استخدام محور الحجم البصري في خط Google Sans Flex لتحسين القراءة على مسافة المتر الواحد. تم تصميم الحروف بحيث تكون الفتحات داخلها (مثل حرفي a و e) أكبر، مع إبعاد النقاط عن جسم الحروف لضمان عدم تداخلها بصرياً. كما يُنصح باستخدام أوزان عريضة وتباعد أكبر بين الحروف، مع قياس النص بالزاوية البصرية بدلاً من البكسل التقليدي.

تحسين الخطوط للقراءة في نظارات الواقع المعزز

تحديات الإضاءة والألوان في العرض الإضافي

تستخدم هذه النظارات شاشات "إضافية" (Additive Display)، مما يعني أنها تضيف الضوء فقط ولا يمكنها إنتاج اللون الأسود. اللون الأسود في هذه الشاشات يظهر كشفافية بنسبة 100%. هذا الأمر خلق مشكلة عند محاولة نقل مكونات Material Design التقليدية، حيث تحولت الأسطح الساطعة إلى كتل ضوئية تسبب وهجاً وتستنزف البطارية بسرعة.

كما واجه المصممون مشكلة "الهالة" (Halation)، حيث يتسرب الضوء من المناطق الساطعة إلى المناطق المظلمة المجاورة، مما يجعل النص غير مقروء. الحل الذي قدمته جوجل هو استخدام اللون الأسود كقاعدة أو "لوحة نظيفة" للمحتوى، مع نظام عمق جديد يلقي بظلال داكنة غنية لإعطاء إحساس بالواقعية والمساحة.

تصميم الواجهات الداكنة في نظام Glimmer

بالإضافة إلى ذلك، تميل الألوان عالية التشبع التي نراها على الهواتف إلى "الاختفاء" عند عرضها أمام خلفيات العالم الحقيقي. لهذا السبب، أصبحت واجهة Android XR محايدة بشكل افتراضي لتتناغم مع ألوان البيئة المحيطة، مع استخدام الألوان بحذر شديد لجذب الانتباه إلى الأزرار والعناصر الهامة فقط.

لماذا لا تظهر الواجهة مباشرة على عدسة النظارة؟

العين البشرية تجد صعوبة في التركيز على الأجسام القريبة جداً منها. لذا، يتم عرض الواجهة على "عمق إدراكي" يبلغ متراً واحداً، وهو ما يتيح للمستخدم رؤية المحتوى بوضوح دون إجهاد العين، مع الحفاظ على القدرة على رؤية العالم الحقيقي في الخلفية.

كيف يتم عرض اللون الأسود في نظارات Android XR؟

بما أن الشاشات في هذه النظارات هي شاشات إضافية للضوء، فإنها لا تستطيع عرض اللون الأسود الفعلي. بدلاً من ذلك، يتم ترك هذه المناطق دون إضاءة، مما يجعلها شفافة تماماً، وتستخدم جوجل هذه التقنية لخلق تباين يسمح ببروز النصوص الساطعة.

ما هو نظام Glimmer الذي تطوره جوجل؟

نظام Glimmer هو جزء من Jetpack Compose المخصص لنظام Android XR. يركز هذا النظام على استخدام الأسطح الداكنة والمحتوى الساطع لضمان الوضوح العالي في ظروف الإضاءة المختلفة، مع تقليل استهلاك الطاقة والوهج البصري.

لماذا تستغرق الإشعارات وقتاً أطول للظهور في النظارة؟

الظهور المفاجئ للإشعارات (خلال نصف ثانية) قد يسبب إزعاجاً بصرياً أو تشتتاً للمستخدم أثناء الحركة. تمديد الوقت إلى ثانيتين يسمح للعين بالتكيف مع المحتوى الجديد تدريجياً، مما يجعل التجربة أكثر راحة وأقل تداخلاً مع الأنشطة اليومية.

🔎 في الختام، يمثل نظام Android XR وتصميمات Glimmer خطوة طموحة من جوجل لإعادة تعريف الحوسبة المكانية. من خلال فهم القيود الفيزيائية للشاشات الشفافة وطريقة عمل العين البشرية، تضع جوجل معايير جديدة توازن بين الوضوح الرقمي والاندماج السلس مع العالم الحقيقي، مما يمهد الطريق لمستقبل تكون فيه النظارات الذكية جزءاً لا يتجزأ من حياتنا اليومية تماماً كما فعلت الهواتف الذكية من قبل.

ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق

قم بالتعليق على الموضوع

إعلان وسط الموضوع

ad

إعلان أخر الموضوع

Ad
Back to top button