وصف المدون

مبتكر مبسط

إعلان الرئيسية

تستكشف شركة سوني مسارات تقنية غير مسبوقة لإعادة صياغة مفهوم وحدة التحكم الخاصة بجهاز بلاي ستيشن، حيث تتجه إحدى أكثر أفكارها جرأة نحو التخلص النهائي من الأزرار المادية التقليدية، لتحول ذراع التحكم إلى جهاز يشبه في تفاعله الهواتف الذكية الحديثة.

  • ✅ استبدال الأزرار وعصي التحكم التقليدية بشاشة لمس تفاعلية شاملة.
  • ✅ إمكانية تخصيص مواقع وأحجام الأزرار الافتراضية وفقاً لراحة كل لاعب.
  • ✅ تقنيات متطورة للتعرف التلقائي على هوية المستخدم واستعادة إعداداته الخاصة.
  • ✅ دمج مستشعرات حرارية وضغط لعلاج مشاكل اللمس العرضي وتحسين الدقة.
براءة اختراع سوني لذراع تحكم بلاي ستيشن تعمل باللمس

تستند هذه الرؤية المستقبلية إلى براءة اختراع حديثة سجلتها العملاقة اليابانية سوني، تصف فيها وحدة تحكم ثورية تستغني تماماً عن الأزرار الميكانيكية، ولوحة الاتجاهات (D-pad)، وعصي التحكم التناظرية التقليدية. وبدلاً من ذلك، تعتمد الوحدة على شاشة لمس متطورة قابلة للتخصيص بالكامل تغطي السطح العلوي للجهاز.

تم تقديم طلب براءة الاختراع هذه في فبراير من عام 2023، إلا أن الموافقة الرسمية عليها صدرت خلال الأسبوع الماضي فقط. وتوضح الوثائق التقنية أن الشاشة اللمسية ستغطي كامل المساحة العلوية للذراع، مما يتيح للمستخدمين تهيئة الواجهة وتعديل توزيع العناصر بما يتناسب مع تفضيلاتهم الشخصية وأسلوب لعبهم الفريد في **أجهزة الألعاب**.

مرونة فائقة في تصميم واجهة التحكم بجهاز بلاي ستيشن القادم

على الرغم من أن التصميم الجوهري لوحدات تحكم بلاي ستيشن ظل ثابتاً إلى حد كبير عبر الأجيال المتعاقبة، إلا أن سوني تقر من خلال براءة الاختراع هذه بأن التصاميم الحالية قد لا تكون الحل الأمثل والوحيد لجميع فئات اللاعبين. لذا، يتجاوز اقتراح سوني الجديد فكرة التصاميم المعيارية المتاحة حالياً في الأسواق.

يتيح النظام الجديد، حسب الوصف التقني، إمكانية إعادة تموضع الأزرار الافتراضية، وتغيير حجم عصي التحكم التناظرية الرقمية، أو حتى إزالتها تماماً من الواجهة إذا لم تكن هناك حاجة إليها في لعبة معينة. هذا المستوى من التخصيص يهدف إلى جعل تجربة **بلاستيشن** أكثر شمولية وتكيفاً مع احتياجات المستخدم.

تصميم تخطيطي لذراع تحكم سوني الجديدة بدون أزرار

ومن المزايا الذكية التي كشفت عنها براءة الاختراع، قدرة وحدة التحكم على التعرّف التلقائي على اللاعب بمجرد إمساكه للجهاز. وبفضل هذه التقنية، يظهر التصميم المخصص لكل مستخدم فوراً على الشاشة، مما يلغي الحاجة إلى إجراء تعديلات يدوية في كل مرة يتم فيها تبديل اللاعبين.

ومع ذلك، تدرك سوني التحديات التي تواجه التحكم باللمس، خاصة لأولئك الذين جربوا الألعاب على الهواتف المحمولة؛ حيث يمثل غياب الاستجابة اللمسية (Haptic Feedback) وانخفاض الدقة والضغطات غير المقصودة عوائق حقيقية. ولمواجهة ذلك، تقترح سوني دمج مستشعرات متطورة للضغط والحرارة داخل سطح اللمس.

ستعمل هذه المستشعرات على تمكين الذراع من التمييز الدقيق بين مجرد وضع الإصبع على السطح وبين الضغط المتعمد لتنفيذ أمر ما. هذا النظام سيسمح بضبط حساسية كل منطقة في الشاشة بشكل مستقل، مما يقلل من الأخطاء التقنية ويعزز من تجربة اللعب في **تقنيات سوني** المستقبلية.

حتى اللحظة، يظل هذا الابتكار حبيس براءات الاختراع، ولا يوجد تأكيد رسمي بأن هذه الوحدة ستتحول إلى منتج تجاري متاح، كما هو الحال مع التوقعات المحيطة بجهاز **بلاستيشن 6**. ومع ذلك، فإن هذه الخطوة تشير بوضوح إلى أن سوني مستعدة لإعادة التفكير جذرياً في تصميم وحدات التحكم الحالية، مثل DualSense، لتقديم تجربة ثورية في الأجيال القادمة.

هل ستحل شاشات اللمس محل الأزرار المادية في بلاي ستيشن 6؟

رغم أن براءة الاختراع تشير إلى هذا التوجه، إلا أن سوني لم تؤكد بعد اعتماد هذا التصميم في جهاز بلاي ستيشن 6. براءات الاختراع غالباً ما تكون لاستكشاف الأفكار، وقد نرى دمجاً بين الشاشات والأزرار المادية بدلاً من التخلي الكامل عنها.

كيف ستتعامل سوني مع مشكلة الضغطات العرضية على شاشة التحكم؟

تخطط سوني لاستخدام مستشعرات حرارية وحساسة للضغط مدمجة تحت سطح اللمس. هذه التقنية ستسمح للجهاز بمعرفة ما إذا كان اللاعب يضغط فعلياً لتنفيذ حركة ما أو إذا كان يضع إصبعه للاستراحة فقط.

ما هي الفائدة الرئيسية من وجود ذراع تحكم بدون أزرار؟

الفائدة الكبرى هي التخصيص المطلق؛ حيث يمكن لكل لاعب تغيير أماكن الأزرار لتناسب حجم يده، أو إخفاء الأزرار غير المستخدمة في ألعاب معينة لتوفير واجهة بسيطة ومركزة.

هل ستدعم وحدة التحكم الجديدة ميزة التعرف على المستخدم؟

نعم، تصف براءة الاختراع نظاماً ذكياً يمكنه التعرف على اللاعب تلقائياً بمجرد لمس الجهاز، ليقوم فوراً بتحميل واجهة الأزرار والإعدادات الخاصة به التي قام بضبطها مسبقاً.

🔎 في الختام، يمثل توجه سوني نحو وحدات تحكم تعمل باللمس بالكامل قفزة نوعية في هندسة أجهزة الألعاب، ورغم التحديات التقنية التي قد تواجه استبدال الأزرار المادية، إلا أن آفاق التخصيص والذكاء الاصطناعي التي تفتحها هذه التقنية قد تغير شكل الألعاب الإلكترونية إلى الأبد.

ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق

قم بالتعليق على الموضوع

إعلان وسط الموضوع

ad

إعلان أخر الموضوع

Ad
Back to top button